[367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
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Alex
Buckler
GM
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Arcadius e Lucius
RPG:
Combate:
Fase de Resolução
Arcanus: Evade (DEX ? -5 = ?) v. Arcadius: Sword (Sword 10+5=15)
NRPG:
Leo, tá ok sua ação e ela vai resolver na fase de movimento. Raphael, você precisa rolar Sword.
leonardocruzbr wrote:Após recuperar sua spata, Lucius corre na direção que o espião escapara, gritando, na esperança de que alguem o ouça: "Peguem o espião! Não deixem-no escapar!"
O espião, por sua vez, continua empenhado em desaparecer e dança para escapar dos golpes de espada do romano.Arcadius wrote:Arcadius, agora vendo claramente seu alvo à luz dos braseiros, tenta levar o gume de sua espada de encontro às pernas do fugitivo enquanto grita uma mistura de ordem para que pare e um brado de guerra.
Combate:
Fase de Resolução
Arcanus: Evade (DEX ? -5 = ?) v. Arcadius: Sword (Sword 10+5=15)
- Code:
Rolagem 1: Arcanus - DEX
NRPG:
Leo, tá ok sua ação e ela vai resolver na fase de movimento. Raphael, você precisa rolar Sword.
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
EnderBR wrote:Podem seguir com a declaração de ações.
Arcadius, agora vendo claramente seu alvo à luz dos braseiros, tenta levar o gume de sua espada de encontro às pernas do fugitivo enquanto grita uma mistura de ordem para que pare e um brado de guerra.
Declaração de ação:
O cavaleiro ataca o arcanus. Se este ataque não for suficiente para pará-lo, vai continuar a mover-se em sua direção para onde quer que ele vá
NRPG: Lembrando que este movimento só se dará na fase de movimento, após o ataque, e na direção para onde o ladino for.
Buckler
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
EnderBR wrote:Combate:
Fase de Resolução
Arcanus: Evade (DEX ? -5 = ?) v. Lucius: Brawl (DEX 13+5-10=8)
- Code:
Evade (?) = 2 v. Brawl (8) = 14 => Vitória do Arcanus
Fase de Movimento
Arcanus: Move em corrida (x2)
Arcadius: Move em corrida (x2)
Lucius: Rearma-se
RPG:
Lucius tenta, um tanto desesperado, açoitar o espião com seu escudo, mas o arcanus se utiliza da escuridão para escapar em direção a porta. Não fosse a claridade do lado de fora, provavelmente teria escapado na noite, mas Arcadius o segue com facilidade enquanto grita por apoio. Lucius, exasperado, cata sua spata do chão enquanto grita na esperança de que cheguem reforços.
NRPG:
Podem seguir com a declaração de ações.
RPG:
Após recuperar sua spata, Lucius corre na direção que o espião escapara, gritando, na esperança de que alguem o ouça: "Peguem o espião! Não deixem-no escapar!"
leonardocruzbr
Arcadius e Lucius
Combate:
Fase de Resolução
Arcanus: Evade (DEX ? -5 = ?) v. Lucius: Brawl (DEX 13+5-10=8)
Fase de Movimento
Arcanus: Move em corrida (x2)
Arcadius: Move em corrida (x2)
Lucius: Rearma-se
RPG:
Lucius tenta, um tanto desesperado, açoitar o espião com seu escudo, mas o arcanus se utiliza da escuridão para escapar em direção a porta. Não fosse a claridade do lado de fora, provavelmente teria escapado na noite, mas Arcadius o segue com facilidade enquanto grita por apoio. Lucius, exasperado, cata sua spata do chão enquanto grita na esperança de que cheguem reforços.
NRPG:
Podem seguir com a declaração de ações.
Fase de Resolução
Arcanus: Evade (DEX ? -5 = ?) v. Lucius: Brawl (DEX 13+5-10=8)
- Code:
Evade (?) = 2 v. Brawl (8) = 14 => Vitória do Arcanus
Fase de Movimento
Arcanus: Move em corrida (x2)
Arcadius: Move em corrida (x2)
Lucius: Rearma-se
RPG:
Lucius tenta, um tanto desesperado, açoitar o espião com seu escudo, mas o arcanus se utiliza da escuridão para escapar em direção a porta. Não fosse a claridade do lado de fora, provavelmente teria escapado na noite, mas Arcadius o segue com facilidade enquanto grita por apoio. Lucius, exasperado, cata sua spata do chão enquanto grita na esperança de que cheguem reforços.
NRPG:
Podem seguir com a declaração de ações.
Last edited by EnderBR on Wed 5 Feb 2014 - 21:01; edited 1 time in total
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
The member 'EnderBR' has done the following action : Alea Iacta Est!
'd20' : 2
'd20' : 2
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
RPG:
Combate:
Declaração de Ações:
Arcanus: Desengajar v. Lucius
Arcadius: Movimento
Lucius: Brawl v. Arcanus
EnderBR wrote:Decidindo viver para lutar outro dia o arcanus decide que não tem chance contra dois soldados experientes, mesmo no escuro e, com toda sua força desfere um golpe contra a espada de Lucius, distraindo-o e desarmando-o, e voltando as costas para este adversário agora "indefeso", se vira para correr em direção à porta da rua.
Arcadius wrote:Arcadius percebe o quão infrutífero seria continuar aquela batalha daquela forma e se sente alarmado ao notar a espada de Lucius Felix no chão e decide acompanhar a corrida do ladrão enquanto grita para soldados próximos para que o ajudem a pará-lo
leonardocruzbr wrote:Lucius tenta golpear o maltrapilho com seu escudo.
Combate:
Declaração de Ações:
Arcanus: Desengajar v. Lucius
Arcadius: Movimento
Lucius: Brawl v. Arcanus
GM- Magister Ludi
Lothbrok
RPG:
A distração que Lothbrok criara, entretanto, fora o suficiente para que os soldados eliminassem com maestria o picto à sua frente. Agora de costas para estes, eles não tiveram dificuldades em perfurá-lo o tronco em suas partes vitais e o germânico vê com satisfação a vida se esvaindo no olhar odioso do picto. A chuva de dardos também atingira os soldados romanos, mas após o primeiro impacto inefetivo de um dardo contra sua cota de malha, Arthfael levantara o alerta e o restante dos projéteis fora defletido pelos escudos romanos.
NRPG:
Em seguida postarei a continuação da cena do Lucius e do Arcadius pois todos poderão se encontrar do lado de fora agora.
No choque entre os dois guerreiros barbáricos a lança do caledônio leva vantagem, conectando um golpe no abdome. Os reflexos do burgúndio, entretanto, evitam uma desgraça maior desviando seu corpo em meio ao giro, fazendo com que o golpe resvale abrindo um doloroso corte em sua barriga mas fazendo com que ele perdesse o seu próprio golpe. Simultaneamente, sente uma picada conforme um dardo lhe acerta o ombro esquerdo. O dardo teria lhe perfurado não estivesse ele em movimentos de combate, mas acaba por simplesmente resvalar e cair produzindo um ferimento superficial.EnderBR wrote:Conforme se vira para a direita Lothbrok pode ouvir zumbidos em torno de si - estava sendo atacado pelas costas. Simultaneamente o picto remanescente se vira para enfrentar o burgúndio, que parece ameaça maior que os soldados lutando defensivamente.
A distração que Lothbrok criara, entretanto, fora o suficiente para que os soldados eliminassem com maestria o picto à sua frente. Agora de costas para estes, eles não tiveram dificuldades em perfurá-lo o tronco em suas partes vitais e o germânico vê com satisfação a vida se esvaindo no olhar odioso do picto. A chuva de dardos também atingira os soldados romanos, mas após o primeiro impacto inefetivo de um dardo contra sua cota de malha, Arthfael levantara o alerta e o restante dos projéteis fora defletido pelos escudos romanos.
NRPG:
Em seguida postarei a continuação da cena do Lucius e do Arcadius pois todos poderão se encontrar do lado de fora agora.
Last edited by EnderBR on Tue 4 Feb 2014 - 10:45; edited 1 time in total (Reason for editing : Esqueci da penalidade de -5 nos ataques missile v. shield)
GM- Magister Ludi
Lothbrok
Fase dos Perdedores
Lothbrok
(Picto 2) 10 de dano
Knockdown (16): Não!
Wound (CON 11): 10 - 0 = 10 (Light Wound)
HP: 27 - 10 = 17
Unconscious (6): Não!
(???) 4 de dano
Knockdown (16): Não!
Wound (CON 11): 4 - 0 = 4 (Light Wound)
HP: 17 - 4 = 13
Unconscious (6): Não!
Picto 2
(Arthfael) 15 de dano
Knockdown (?): Sim!
Wound (CON ?): 15 - 3 = 12 (Major Wound!)
HP: ? - 12 = ?
(Claudius) 12 de dano
Knockdown (?): Sim!
Wound (CON ?): 12 - 3 = 9 (Light Wound!)
HP: ? - 9 = ? -- Morto!!
Arthfael
(???) 3 de dano
Knockdown (10): Não!
Wound (CON 13): 3 - 8+6 = 0 (No wound!)
Lothbrok
(Picto 2) 10 de dano
Knockdown (16): Não!
Wound (CON 11): 10 - 0 = 10 (Light Wound)
HP: 27 - 10 = 17
Unconscious (6): Não!
(???) 4 de dano
Knockdown (16): Não!
Wound (CON 11): 4 - 0 = 4 (Light Wound)
HP: 17 - 4 = 13
Unconscious (6): Não!
Picto 2
(Arthfael) 15 de dano
Knockdown (?): Sim!
Wound (CON ?): 15 - 3 = 12 (Major Wound!)
HP: ? - 12 = ?
(Claudius) 12 de dano
Knockdown (?): Sim!
Wound (CON ?): 12 - 3 = 9 (Light Wound!)
HP: ? - 9 = ? -- Morto!!
Arthfael
(???) 3 de dano
Knockdown (10): Não!
Wound (CON 13): 3 - 8+6 = 0 (No wound!)
Last edited by EnderBR on Tue 4 Feb 2014 - 10:42; edited 1 time in total (Reason for editing : Esqueci da penalidade de -5 nos ataques missile v. shield)
GM- Magister Ludi
Lothbrok
The member 'EnderBR' has done the following action : Alea Iacta Est!
#1 'd6' : 1, 4, 5
--------------------------------
#2 'd6' : 2, 5, 5, 3
--------------------------------
#3 'd6' : 6, 6
--------------------------------
#4 'd6' : 4
--------------------------------
#5 'd6' : 5, 6
--------------------------------
#6 'd6' : 2, 6
--------------------------------
#7 'd6' : 3
#1 'd6' : 1, 4, 5
--------------------------------
#2 'd6' : 2, 5, 5, 3
--------------------------------
#3 'd6' : 6, 6
--------------------------------
#4 'd6' : 4
--------------------------------
#5 'd6' : 5, 6
--------------------------------
#6 'd6' : 2, 6
--------------------------------
#7 'd6' : 3
Lothbrok
Combate:
Fase de Resolução
Lothbrok (combo): Anda (mov/2 = 1) e ataca (G.Axe 15+5-5 = 15) v. Picto 2 (G.Spear: 14+5=19)
Arthfael: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
Claudius: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
Fase dos Vencedores
Rolagem 1: Picto 2 -> G.Spear -> 3d6
Rolagem 2: Arthfael -> Gladius -> 2d6 * 2
Rolagem 3: Claudius -> Gladius -> 2d6
Rolagem 4: ??? v. Lothbrok -> Javelin -> 1d6
Rolagem 5: ??? v. Arthfael -> Javelin -> IGNORAR
Rolagem 6: ??? v. Claudius -> Javelin -> IGNORAR
Rolagem 7: ??? v. Arthfael -> Javelin -> 1d6
Fase de Resolução
Lothbrok (combo): Anda (mov/2 = 1) e ataca (G.Axe 15+5-5 = 15) v. Picto 2 (G.Spear: 14+5=19)
- Code:
G.Axe (15) = 19 v. G. Spear (19) = 13 => Vitória do Picto 2
Arthfael: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
- Code:
Gladius (10) = 10 => Sucesso Decisivo
Claudius: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
- Code:
Gladius (10) = 7 => Sucesso
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
- Code:
Alvo: Lothbrok - Javelin (18) = 4 => Sucesso
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
- Code:
Alvo: Arthfael - Javelin (18-5 = 13) = 18 => Falha
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
- Code:
Alvo: Claudius - Javelin (18-5 = 13) = 18 => Falha
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
- Code:
Alvo: Arthfael - Javelin (18 - 5 = 13) = 5 => Sucesso
Fase dos Vencedores
Rolagem 1: Picto 2 -> G.Spear -> 3d6
Rolagem 2: Arthfael -> Gladius -> 2d6 * 2
Rolagem 3: Claudius -> Gladius -> 2d6
Rolagem 4: ??? v. Lothbrok -> Javelin -> 1d6
Rolagem 5: ??? v. Arthfael -> Javelin -> IGNORAR
Rolagem 6: ??? v. Claudius -> Javelin -> IGNORAR
Rolagem 7: ??? v. Arthfael -> Javelin -> 1d6
Last edited by EnderBR on Tue 4 Feb 2014 - 10:40; edited 1 time in total (Reason for editing : Esqueci da penalidade de -5 nos ataques missile v. shield)
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
The member 'Alex' has done the following action : Alea Iacta Est!
'd20' : 19
'd20' : 19
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
NRPG: Eu interpretei que é pra eu rolar o meu ataque, então é isso que estou fazendo agora:
Alex
Lothbrok
The member 'EnderBR' has done the following action : Alea Iacta Est!
#1 'd20' : 13
--------------------------------
#2 'd20' : 10
--------------------------------
#3 'd20' : 7
--------------------------------
#4 'd6' : 1, 3, 5, 4
--------------------------------
#5 'd20' : 4, 18, 18, 5
#1 'd20' : 13
--------------------------------
#2 'd20' : 10
--------------------------------
#3 'd20' : 7
--------------------------------
#4 'd6' : 1, 3, 5, 4
--------------------------------
#5 'd20' : 4, 18, 18, 5
Lothbrok
RPG:
Combate:
Lothbrok (combo): Anda (mov/2 = 1) e ataca (G.Axe 15+5-5 = 15) v. Picto 2 (G.Spear: 14+5=19)
Arthfael: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
Claudius: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
NRPG:
Conforme se vira para a direita Lothbrok pode ouvir zumbidos em torno de si - estava sendo atacado pelas costas. Simultaneamente o picto remanescente se vira para enfrentar o burgúndio, que parece ameaça maior que os soldados lutando defensivamente.Alex wrote:Assim que Räastin é libertado dos restos ensanguentados do que um dia foi a cabeça de um picto, Lothbrok se desloca, girando em direção ao outro adversário que acaba de derrubar um guerreiro aliado que, na cabeça do burgundio, já com os sentidos preparados para a batalha e não para uma análise médica, ganhara a sua morte honrada em combate.
Combate:
Lothbrok (combo): Anda (mov/2 = 1) e ataca (G.Axe 15+5-5 = 15) v. Picto 2 (G.Spear: 14+5=19)
Arthfael: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
Claudius: Ataca Picto 2 s/ oposição (Gladius 10)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
???: Ataca um dos três alvos romanos (1-2: Lothbrok; 3-4: Arthfael; 5-6: Claudius) (Javelin: ?)
NRPG:
- Code:
Rolagem 1: Picto 2: G.Spear (19)
Rolagem 2: Arthfael: Gladius (10)
Rolagem 3: Claudius: Gladius (10)
Rolagem 4: Lista de alvos: 4d6
Rolagem 5: Dardos: 4d20
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
NRPG: Lothbrok vai andar e atacar, mesmo com penalidades. Assim é a vida
Alex
Lothbrok
NRPG:
Acho que faltou a tradicional figurinha.
Alex, o Lothbrok não está adjacente ao inimigo em pé, logo você pode esperar e mover ou mover e atacar com uma penalidade.
Cabe lembrar que a inspiração era para o combate com o primeiro picto e já "gastou". Não acho que cabe "re-inspirar" uma vez que agora são três contra um e Lothbrok não tinha nenhuma relação especial com o Cassius.
O que vai ser portanto?
Acho que faltou a tradicional figurinha.
Alex, o Lothbrok não está adjacente ao inimigo em pé, logo você pode esperar e mover ou mover e atacar com uma penalidade.
Cabe lembrar que a inspiração era para o combate com o primeiro picto e já "gastou". Não acho que cabe "re-inspirar" uma vez que agora são três contra um e Lothbrok não tinha nenhuma relação especial com o Cassius.
O que vai ser portanto?
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
Assim que Räastin é libertado dos restos ensanguentados do que um dia foi a cabeça de um picto, Lothbrok o gira em direção ao outro adversário que acaba de derrubar um guerreiro aliado que, na cabeça do burgundio, já com os sentidos preparados para a batalha, e não para uma análise médica, ganhou a sua morte honrada em combate.
Ação: Lothbrok irá atacar o outro picto que, como já está adjacente, não precisa de movimentação, fazendo apenas uma ação de ataque.
Ação: Lothbrok irá atacar o outro picto que, como já está adjacente, não precisa de movimentação, fazendo apenas uma ação de ataque.
Alex
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
NRPG:
Promessa é dívida!
RPG:
Já ao seu lado a cena era inversa. O guerreiro germânico descera seu machado sobre a cabeça do picto, partindo-a em duas e jorrando sangue sobre si e sobre o soldado que salvara. O infeliz cai ao chão já sem vida enquanto o gigante desaloja a arma da cabeça do nativo e avalia seu próximo passo. O soldado que havia sido salvo, olha com horror para a cena, muito possivelmente sua primeira cena de combate real.
NRPG:
Quarto round, declaração de ações do Lothbrok?
Promessa é dívida!
RPG:
Karander wrote:Por mais treino com seu gládio que tivera, Cassius não estava realmente preparado para o combate.
O picto se virou de forma surpreendente, acertando Cassius com uma estocada certeira por baixo do golpe alto de sua espada. A mira era perfeita e não fosse por sua sorte, ou providencia divina, Seu coração teria sido transpassado. No último momento, todavia, Cassius conseguiu desviar alguns centímetros o golpe com o topo do escudo de sua família, O ferimento ainda era grave, havia provavelmente perfurado o seu pulmão esquerdo, quebrado a costela que impedira o golpe de ser instantaneamente fatal. Devido à dor e ao choque e já perdendo bastante sangue, Cassius tomba inconsciente ao solo, com seu escudo amassado repousando sobre a poça de sangue que começa a se formar ao redor do seu flanco esquerdo.
Já ao seu lado a cena era inversa. O guerreiro germânico descera seu machado sobre a cabeça do picto, partindo-a em duas e jorrando sangue sobre si e sobre o soldado que salvara. O infeliz cai ao chão já sem vida enquanto o gigante desaloja a arma da cabeça do nativo e avalia seu próximo passo. O soldado que havia sido salvo, olha com horror para a cena, muito possivelmente sua primeira cena de combate real.
NRPG:
Quarto round, declaração de ações do Lothbrok?
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
The member 'Joriam' has done the following action : Alea Iacta Est!
'd20' : 2
'd20' : 2
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
Se Artio estava do lado dos estranhos homens, Gogarty também estaria. Aproveita para procurar cruzes nos pescoços ou roupas dos bretões e outros soldados que se aprontam, só para soltar um agouro a mais.
De qualquer forma, Gogarty sabia que escaramuças não eram seu ambiente de maior fluência e, mesmo tendo um prumo a tomar, sabia que deveria tomar a sopa pelas beiradas, esperar que os homens de batalha terminassem sua violência.
Ah! Se ao menos soubesse antes do ataque que estava por vir! Ele mesmo teria envenenado a água do jantar!
Sai pela porta calmamente, sempre andando pelas sombras, procurando algum lugar onde possa ver a ação se desenrolar sem se meter nela.
Que Bel estivesse com os forasteiros!
NRPG: se alguem tiver uma cruz, vou rolar faerica (+12) pra amaldiçoar. Nada fancy, uma irritação nos olhos ja bastaria.
De qualquer forma, Gogarty sabia que escaramuças não eram seu ambiente de maior fluência e, mesmo tendo um prumo a tomar, sabia que deveria tomar a sopa pelas beiradas, esperar que os homens de batalha terminassem sua violência.
Ah! Se ao menos soubesse antes do ataque que estava por vir! Ele mesmo teria envenenado a água do jantar!
Sai pela porta calmamente, sempre andando pelas sombras, procurando algum lugar onde possa ver a ação se desenrolar sem se meter nela.
Que Bel estivesse com os forasteiros!
NRPG: se alguem tiver uma cruz, vou rolar faerica (+12) pra amaldiçoar. Nada fancy, uma irritação nos olhos ja bastaria.
Joriam
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
RPG:
Por mais treino com seu gládio que tivera, Cassius não estava realmente preparado para o combate.
O picto se virou de forma surpreendente, acertando Cassius com uma estocada certeira por baixo do golpe alto de sua espada. A mira era perfeita e não fosse por sua sorte, ou providencia divina, Seu coração teria sido transpassado. No último momento, todavia, Cassius conseguiu desviar alguns centímetros o golpe com o topo do escudo de sua família, O ferimento ainda era grave, havia provavelmente perfurado o seu pulmão esquerdo, quebrado a costela que impedira o golpe de ser instantaneamente fatal. Devido à dor e ao choque e já perdendo bastante sangue, Cassius tomba inconsciente ao solo, com seu escudo amassado repousando sobre a poça de sangue que começa a se formar ao redor do seu flanco esquerdo.
A batalha pelo forte agora estava fora de suas mãos. Que homens mais capazes consigam defendê-lo.
Por mais treino com seu gládio que tivera, Cassius não estava realmente preparado para o combate.
O picto se virou de forma surpreendente, acertando Cassius com uma estocada certeira por baixo do golpe alto de sua espada. A mira era perfeita e não fosse por sua sorte, ou providencia divina, Seu coração teria sido transpassado. No último momento, todavia, Cassius conseguiu desviar alguns centímetros o golpe com o topo do escudo de sua família, O ferimento ainda era grave, havia provavelmente perfurado o seu pulmão esquerdo, quebrado a costela que impedira o golpe de ser instantaneamente fatal. Devido à dor e ao choque e já perdendo bastante sangue, Cassius tomba inconsciente ao solo, com seu escudo amassado repousando sobre a poça de sangue que começa a se formar ao redor do seu flanco esquerdo.
A batalha pelo forte agora estava fora de suas mãos. Que homens mais capazes consigam defendê-lo.
Karander
NRPG: Cassius e Lucius
Rapidamente, para não deixar no suspense ou na sensação de abandono =)
Leandro, o Cassius vai perder um ponto de STR permanente (é isso que é a tabela de stat loss, cada número representa uma característica). Você pode escolher narrar a cena do desmaio e algum ferimento permanente que impute essa perda de STR.
Leo, vi que você rolou conforme eu te adiantei no domingo, para quem não estava, foi Awareness e DEX (para enxergar no escuro e o segundo para brawl)
Assim que puder dou continuidade nas cenas.
Leandro, o Cassius vai perder um ponto de STR permanente (é isso que é a tabela de stat loss, cada número representa uma característica). Você pode escolher narrar a cena do desmaio e algum ferimento permanente que impute essa perda de STR.
Leo, vi que você rolou conforme eu te adiantei no domingo, para quem não estava, foi Awareness e DEX (para enxergar no escuro e o segundo para brawl)
Assim que puder dou continuidade nas cenas.
GM- Magister Ludi
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
Nenhuma surpresea em eu falhar o teste...Parcae wrote:The member 'leonardocruzbr' has done the following action : Alea Iacta Est!
#1 'd20' : 19
--------------------------------
#2 'd20' : 14
leonardocruzbr
Re: [367.12 - Pons Aelius] Todos os Jogadores [We can be heroes]
The member 'leonardocruzbr' has done the following action : Alea Iacta Est!
#1 'd20' : 19
--------------------------------
#2 'd20' : 14
#1 'd20' : 19
--------------------------------
#2 'd20' : 14
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